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  1. 继承和接口
    1. 继承
    2. 接口
      1. 常用接口

目录 end|2019-10-19 17:04|


继承和接口

要倾向于组合的使用多于继承

继承

接口

个人理解为一个接口就表明一种协议, 实现一个接口就是实现一种协议, 表明实现方能完成协议所规定的相关行为..

常用接口

Comparable

  • 可比较的, 此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。
  • 此排序被称为该类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。实现此接口的对象列表或数组可以通过Collections.sortArrays.sort进行自动排序。
  • 实现此接口的对象可以用作有序映射表中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。强烈推荐(虽然不是必需的) 使自然排序equals 一致。
  • 所谓与equals一致是指对于类C 的每一个 e1 和 e2 来说,当且仅当 (e1.compareTo((Object)e2)==0)e1.equals((Object)e2) 具有相同的布尔值时,类 C 的自然排序才叫做与 equals 一致 。
  • 接口指定实现的方法 :int compareTo(T o) 比较此对象与指定对象的顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数
  • 强烈推荐 (x.compareTo(y)==0) == (x.equals(y)) 这种做法,但不是 严格要求这样做。一般来说,任何实现 Comparable 接口和违背此条件的类都应该清楚地指出这一事实。
    • 推荐如此阐述:“注意:此类具有与 equals 不一致的自然排序。”

Comparator

  • 比较器, 实现了此接口的类具有对某类型排序的能力
  • 使用Lambda表达式的匿名实现 其实也是一样的实现了 compare(o1, o2) 方法 和 Comparable 中的 compareTo 的返回值的意义是一致的,
    • 如果o1 小于、等于或大于 o2,则分别返回负整数、零或正整数
    • 默认是 Ascend 一个从小到大的有序, 为了不迷惑, 时间也应该使用相同的顺序, 从过去到未来